发布日期:2026-07-04 08:16 点击次数:112
好多阅读本文的玩家齐曾有过这么的阅历:在试玩一款新游戏时,会下领路地测试它是否有陨落伤害。在 堡垒之夜 中,谜底是详情的。正因如斯,今天更新中看似微不及说念的一项改换,现实上景仰要紧。
堡垒之夜
检讨更多 立即下载
陨落伤害在 堡垒之夜 中不再致命
在 堡垒之夜 中,如若从弥散高的场地陨落,即便你领有满额人命值和护盾,也会平直被淘汰。固然从高处陨落并不老是意味着势必损失——这取决于陨落高度、着陆名义以及你剩余的人命值——但跟着今天更新的上线,这种情况已成为往日式。
正如 堡垒之夜 爆料东说念主 Hypex 所揭示的那样,在非排位赛的常限制式和零确立大逃杀口头中,本来会导致你平直回到大厅的致命陨落,刻下将不再平直将你淘汰。拔帜易帜的是,当你撞击大地时会触发一个“飞溅”动画。
该动画伴跟着你的护盾破费,且人命值降至 1 点(而非归零,具体取决于陨落距离)。这些改换仅适用于更新前会导致淘汰的陨落情况。此外,你还会有一小段难以站起的僵直期,这给了敌东说念主补刀的契机,让他们不错在你复原行为前透澈废除你剩余的那少许人命值。
如若你从高处陨落时人命值照旧唯有 1 点,那么你将不会受到任何伤害。
陨落伤害的改换可能是暂时的刻下尚不领路这是一项长期性改换,照旧仅针对第三幕的临时测试。固然大部分玩家对这一改换合手积极作风,但也有不雅点合计,该机制刻下仅在安闲匹配中进行测试,将来可能会进行更庸碌、更长期的执行。
关于非排位赛匹配而言,这仅仅一种需要适当的景仰机制;但如若大幅改变陨落伤害的运作表情,无疑会改变部分竞技型玩家的游戏念念路。如若该设定最终成为长期内容,这意味着处于淘汰边际的敌手不错跳下峭壁寻找反击契机,而不是平直陨落身一火。
如若你对 堡垒之夜 的循序口头不感兴致,即便有了陨落伤害的改换,为了庆祝“星球大战日”而加入的达斯·维达逃生口头依然可用。该口头奏效地将《侠盗一号》中那段令东说念主畏缩的场景滚动为了一场无缺的游戏体验现金九游体育app平台,特地出色。