发布日期:2026-10-12 07:45 点击次数:194
曾在粗劣狗担任视觉殊效好意思术师、参与过《终末生还者》和《神秘海域4》的Matt Radford近日在承袭Kiwi Talkz采访时,谈到了对当下超大型游戏的认识。他直言,我方对《GTA6》和《上古卷轴》这么动辄上百小时的巨作感到“发怵”。

Radford示意,他本年38岁,个东谈主越来越倾向于“更短、更聚焦”的游戏体验。“我莫得那么多技巧插足到一款需要几十个小时才智看到结局的游戏里。比拟之下,一个周末就能通关的紧凑战争,反而更让我忻悦。”他甚而提到,《终末生还者 第二部》在他看来也“太长了”,而他更追悼早期《神秘海域》那种6到8小时就能通关的节律。


Radford还从行业角度指出,刻下3A游戏的预算不休延迟,缔造老本动辄数亿好意思元,而制作更硕大无比的作品大概能灵验欺压老本。他同期强调,我方仍然肯定《GTA6》会是一款出色的游戏,也但愿它能见效,“淌若它失败了,对所有行业来说皆是坏讯息”。